william威廉亚洲杭州“六小龙”乌镇对话,游戏科学冯骥谈及中国游戏产业发展

william威廉亚洲11月7日,在世界互联网大会乌镇峰会设置的“六小龙乌镇对话”中,游戏科学创始人冯骥表示,当一个国产品牌能够接近或者超过国外先进水平的时候,中国用户会给出远超越本身品质的关注,甚至是热爱。

他认为,《黑神话:悟空》一定程度上得益于这十年来中国游戏产业的发展,以及由此带来的对本土团队的信任。他还补充说,反过来,假设你的品质不达标,甚至是一个伪劣的产品,那么中国用户也会有一双火眼金睛,会狠狠地识别出来,并且给你教训。

william威廉亚洲ETF资金榜 | 游戏ETF(159869):净流入1.60亿元,居可比基金首位-20251106

william威廉亚洲       2025年11月6日,游戏ETF(159869.SZ)收跌0.07%,成交6.03亿元。净流入1.60亿元(净申购份额*单位净值),居可比基金首位。

       拉长时间看,该基金近5个交易日有3天资金净流入,合计吸金1.24亿元,居可比基金第一。

       资金流入也助力了份额的提升,该基金最新份额较前一日增加1.11亿份,突破78.00亿份,居可比基金第一。与此同时,该基金最新规模达113.06亿元,居可比基金首位。

       游戏ETF(159869.SZ),场外联接(A:012768;C:012769;D:023715)。

william威廉亚洲游戏行业,正式挺进上行期

william威廉亚洲2025年三季度,游戏板块集体业绩爆发,多家头部公司业绩增速超过100%,成为文娱板块甚至是整个A股市场“最靓的仔”。

经过20余年的发展,中国游戏市场正式进入一个全面多元化的时期,多种游戏类型、各大游戏平台、国内外市场全面发力,造就了游戏行业的百花齐放。

游戏产品的长生命周期,让游戏公司拥有了明显的业绩延续性。所以,游戏板块的爆发,将不会只是季度性的,而是接下来几年的常态。这也标志着,整个游戏市场正在进入上行期。

业绩爆发

在A股众多上演绝地反击的行业中,2025年Q3的游戏行业,显得尤为突出。

今年三季度,世纪华通营业收入100.16亿元,同比增长60.19%,归母净利润17.01亿元,同比增长163.78%;1-9月,公司营业收入、归母净利润272.23亿元、43.57亿元,分别同比增长75.31%和141.65%,继续稳坐A股游戏板块头把交椅。

三七互娱凭借自己的多元战略,同样实现了业绩的大幅提升,前三季度营业收入124.61亿元,归母净利润23.45亿元,同比增长23.57%,其中三季度业绩增速为49.24%。

游戏、电竞、影视等业务多点开花,完美世界三季度营收、业绩分别同比增长31.45%和176.59%,前三季度公司营业收入54.17亿元,同比增长33.00%,归母净利润6.66亿元,同比增长271.17%。

A股游戏三巨头身后,各路游戏中坚力量同样能打,巨人网络、恺英网络、冰川网络等,都录得业绩大幅增长。其中,曾经的“游戏茅”吉比特,盈利能力更是继续一骑绝尘。

2025年Q3,该公司营收、业绩分别同比增长129.19%和296.99%;前三季度营业收入44.86亿元,同比增长59.17%,归母净利润18.16亿元,同比增长90.70%,净利率超过40%,远超行业均值。

就连此前几年陷入业务困境的游族网络,也在今年三季度呈现了回暖的趋势。

天才少年林奇创立的游族网络,2014年借壳上市,鼎盛时期位列A股游戏四强之一。后来,由于业务重心转移,主营业务陷入衰退阶段。林奇离世后,公司陷入群龙无首的状态,收入缩水、连年亏损,直到近年易主后才开始回归正轨。

2025年第三季度,公司营业收入3.31亿元,同比增长11.99%,归母净利润2619.99万元,同比增长4466.74%;前三季度,公司营业收入10.19亿元、归母净利润7635.52万元,分别同比增长2.20%和1374.60%。2025年度,游族网络将大概率扭亏为盈,打赢翻身第一仗。

《2025年1-6月中国游戏产业报告》显示,上半年国内游戏市场实际销售收入1680亿元,同比增长14.08%,游戏用户规模接近6.79亿,同比增长0.72%,均创历史新高。当时,A股游戏板块的头部公司们,带动业绩小幅回暖。

等到2025年Q3,一场全面大爆发突然就开始了。原因到底在哪里?

多元时代

关注游戏市场的人,几乎每天都能感受到这个日新月异市场中的“奇妙”之处。

腾讯控股的《王者荣耀》,明明是一款2015年就推出的老游戏,却能在10年之后,依旧霸榜全球,今年上半年成为全球唯一一款收入超10亿美元的游戏;完美世界和巨人网络这两家老牌游戏公司,今年靠端游实现业绩增长,现在居然还有这么多人玩端游吗?大家平时聊微信、刷抖音,一不小心就进入到小游戏的界面,这样“一不小心”的玩家总量,居然接近10亿,差不多是中国网民总数量……

百花齐放,正是一个市场进入上行期的重要表现之一。经过20余年的发展,中国网络游戏市场,彻底进入一个全面多元化的时代。

游戏类型上,MOBA(多人在线战术竞技游戏)和RPG(角色扮演游戏)不再一家独大,SLG(策略游戏)近年逐渐有崛起的势头。而且,随着游戏用户的年轻化和多元化,消除、棋牌、放置等休闲游戏也一直有其固定的用户群体。

手机成为核心游戏平台,已有近10年。不过,端游、单机游戏等市场,规模依旧不容小觑。去年上线百日狂揽70亿元的《黑神话:悟空》,就是一款单机游戏。

从游戏排行榜来看,经典产品依旧表现出不俗的生命力,《传奇》《完美世界》《征途》,都是20年的大IP;新品也爆款频出,吉比特靠《问道》支撑了十几年后,终于等到了自己的《杖剑传说》和《道友来挖宝》。

除了国内市场,如今仍然站在游戏行业C位的这些头部公司们,绝大多数也开辟了海外市场这个关键渠道。今年上半年,自主研发游戏海外市场销售收入95.01亿美元,同比增长11.07%,美国、日本、韩国是游戏出海的三大目标市场。

除了传统意义上的重度端游和手游,近几年崛起的小游戏市场,也成为游戏产业突破用户圈层的有效补充。2025年1-6月,国内小程序游戏市场实际销售收入232.76亿元,同比增长40.2%。

小游戏根植于微信、抖音、快手等头部APP,不仅丰富了游戏玩法,还带来了更加多元化的变现模式。在传统的点卡、买断、道具之外,广告模式也越来越成为游戏与用户之间的平衡点。

在多元化的游戏市场中,只要爆款游戏能够抓住一两个卖点,就能帮助公司培育起一条新的业务曲线。

众神登顶

更为重要的是,2025年三季度的业绩爆发,于游戏行业,只是一个开始,接下来的“众神登顶”,将是更加精彩的群戏。

相比于其他任何的文娱类产品,游戏产品的吸金效率更高,生命周期更长,对公司业务的延续性更为明显。

电影产品,同样吸金能力强,但生命周期短,上映时间往往集中于一两个月。哪怕强如《哪吒2》,票房154亿元进入全球前五,除了后续的IP衍生品,单个产品很难再产生大规模的收入。

但游戏不一样,一旦成为爆款,只要维持运营,就能源源不断地产生流水,对公司的收入影响,可能要持续很多年。

以世纪华通为例,旗下爆款产品《Whiteout Survival》2023年Q1上线,2024年开始进入爆发状态,当年Q1-Q4公司收入分别为42.62亿元、50.14亿元、62.53亿元、70.91亿元,2025年Q1-Q3公司收入分别为81.45亿元、90.62亿元、100.16亿元,可谓连跨门槛、渐入佳境。

在这一轮游戏公司的集体爆发中,世纪华通靠《Whiteout Survival》走在前列,跟在身后的三七互娱、完美世界、吉比特、巨人网络等,也将进入自己的新节奏中,接下来几年的业绩,都值得期待。

随着中国游戏行业日趋成熟,在精品化、多元化和全球化策略指引下,各大游戏公司改变以往的赛马机制,转而开发重点产品,培育长青产品,减少新品消耗,从而达到做大业务规模、提升盈利能力的目标。

在这种策略的调控下,中国乃至全球游戏市场头部产品的生命周期继续延长。连续10年霸榜的《王者荣耀》,只是一个开始。

2025年上半年,全球游戏公司收入TOP10榜单中,世纪华通在腾讯、网易之后,拿下第三个席位。未来,将会有越来越多的中国游戏公司,进入全球前列。

届时,中国游戏市场才真正从早期的“模仿时代”、中期的“本土时代”,进入到“大航海时代”。

william威廉亚洲释放创意动能 2025轻游梦工坊全国游戏创作大赛圆满落幕

william威廉亚洲11月6日,“筑梦南山·智创未来”2025轻游梦工坊全国游戏创作大赛闭幕式暨颁奖典礼在深圳举行。作为一场不设门槛,面向所有热爱游戏创作的开发者开放的赛事,本次大赛充分展现了“低门槛、高赋能、强扶持”的特色,吸引了全国7200多名开发者及团队参赛,经过多轮评审,35个优秀项目成功入围,其中10份顶尖作品在决赛中脱颖而出。

值得一提的是,约四成参赛者没有任何游戏开发经验,最终凭借轻游梦工坊的编辑器完成了兼具创意与可玩性的游戏作品,印证了赛事降低门槛、人人皆可创作的初衷。

十大奖项揭晓,激发创意的无限可能

自启动以来,轻游梦工坊全国游戏创作大赛吸引了来自全国的高校学子、社会开发者的广泛参与。参赛作品在玩法创新、美术表现、叙事表达等多个维度,均展现出当下游戏创作者的创新活力与创作潜能,参赛者们提交的作品不仅融合了AI等前沿技术,同时还以游戏为媒介传播深圳本土文化。

10大奖项包含“杰出游戏”和“杰出学生游戏”两大综合奖项,以及深创之星、优秀玩法奖等8个专项奖。

斩获“杰出游戏”奖的策略养成游戏《TRIS:虚海旅人》,融合了轻度搜打撤玩法、道具与数值双路线驱动及Roguelike要素,在叙事、美术和玩法机制设计上都展现出成熟的完成度,兼具品质感与娱乐性。作品创新采用了“赛季专属存档”的独特设计,让玩家无需重复刷副本即可沉浸式体验角色成长的乐趣。游戏中“野炊烹饪”“攻坚战”等机制相辅相成,形成自洽的策略闭环,带来高完成度与独特爽感。

高校学生作品同样展现出了相当的创意水平和完成度,荣获“杰出学生游戏”奖的《欢闹农场》,是一款以合作+混乱+时间管理为核心玩法的农场派对游戏。玩家需在限定时间内种植作物、完成各种作物订单,兼具紧张感与趣味性。同时游戏还兼顾沙盒冒险的分支玩法,玩家可在荒岛上进行生存冒险,逐步建造成自己的庄园。作品中蕴含的巧思与认真的创作态度,充分展现了学生创作者的成长潜力和无限可能。

专项奖方面,《鹏城之梦》以独特的艺术气质获得“深创之星”奖。作品将深圳的城市地标如深圳湾大桥、国贸大厦等融入游戏机制,构建了充满人文气息的解谜世界。通过视觉错位+旋转拼接的轻量化解谜玩法传递城市精神的同时,充满正能量的主题也契合了大众对深圳的情感认同。

“优秀玩法奖”得主《雷与誓约》是一款横版2D像素风动作角色扮演游戏。作品以扎实的操作反馈和灵活的技能系统为核心,为玩家提供了流畅且富挑战性的战斗体验。

获得“杰出创新奖”的《动物·员》则以幽默的社会隐喻打动了评审。游戏将“职场内卷”化作一场场色彩缤纷的弹射+打砖块的闯关游戏,一群滑稽又可爱的“打工牛马”让人会心一笑。

本届大赛的作品也在可玩性与叙事表达上不断突破。获得“优秀复玩奖”的《火柴人:崛起》以网格对冲策略塔防为核心,将二合玩法与流水线机制结合,在策略深度和节奏控制上表现突出。

“优秀叙事奖”作品《石陨之梦》则用简练的剧情与丰富的选择分支,配合道具机制,构建出多周目碎片化叙事,让玩家在重复中发现真相,以巧思见功力。

“优秀多人玩法奖”得主《猫鼠大作战》则是凭借游戏的平衡性和机制创新获得认可。这款非对称追逃游戏巧妙融合场景互动与随机事件,提供多样获胜方式,兼顾团队协作与个人高光时刻。

《肃清》凭借鲜明的视觉风格与成熟的美术表达技巧摘得“优秀视觉表现奖”。独特的“反幸存者+BOSS Rush”设计也让这块极具观赏性的游戏具备了更加畅爽战斗体验。

关卡设计则十分考验开发者的逻辑能力与思维创新。摘得“优秀关卡奖”的《在逃公主》为玩家构建出一场精彩绝伦的沉浸式探索解谜冒险旅程,其中的谜题、场景动线与引导交互设计都彰显出作者无可争议的专业实力。

除此之外,《独角鲸传说》《超鸡兄弟》《奶奶面包坊》等25款作品获得“入围奖”。微信关注轻游梦工坊服务号,即可了解入围奖作品详细信息。

这些作品从多元角度展现了游戏创作的无限可能,彰显了轻游梦工坊在普惠创作、激发潜能方面的价值。

除了150万元的赛事奖金之外,另外150万元的落地奖金及孵化基金也惊喜升级至180万元。其中,赛事作品孵化基金从30万元翻倍至60万元,以奖励20款上线完成度最高的作品,且面向所有2025年参赛作品开放申请。轻游梦工坊与南山区政府将通过政策扶持和资源注入,为开发者提供肥沃的发展土壤。

科技助力创作,轻游梦工坊开启AI驱动新阶段

作为腾讯游戏自研的零代码游戏编辑器,轻游梦工坊以技术普惠创意,为广大开发者提供从灵感到落地的一站式创作支持,帮助开发者低门槛完成游戏制作。通过深度整合AI能力,构建了“无代码可视化编程+预制系统+海量资源库+AI生成”的组合方案,形成一个高效率的的游戏开发工作流体系。

在闭幕式上,轻游梦工坊携手腾讯混元3D,达成深度合作,将基于腾讯混元最新3D模型“混元3D 3.0”,对轻游梦工坊编辑器的3D模型AI生成能力进一步升级。腾讯互娱生态发展部总经理张健与腾讯混元3D负责人郭春超共同出席了合作仪式。

混元3D 3.0创新性地提出“3D-DiT分级雕刻模型”,成功打破了“整体结构规整度”与“局部细节精度”难以兼顾的行业瓶颈,其建模精度相比前代提升3倍,几何分辨率高达1536³,支持36亿体素超高清建模,细节表现力显著增强。

过去一年,腾讯混元大模型累计发布了30多个新模型,陆续开源了语言、图像、视频、3D等完整多模态生成能力和工具。得益于混元大模型不断升级的强大能力,如今轻游梦工坊编辑器已实现文生和图生3D角色模型、文生2D图标以及真人视频转动作等完整的生成流程。其中,接入编辑器的混元3D模型已经离线生成7000多套角色资产供创作者参考使用。

这一体系打破了传统美术资产制作的冗长链路,开发者可通过这些功能实现从创意到可用素材的快速转化,大幅压缩内容生产周期,将更多精力聚焦于玩法创新与内容打磨。

后续,轻游梦工坊还将持续深化AI技术的应用,推出AI生成逻辑蓝图等进阶功能,成为支持开发者实现游戏创意与梦想的“智能创作伙伴”。

创业沃土共成长,南山打造数字创意高地

近年来,南山区持续完善创新创业生态,积极推动形成赛事引领、产业赋能、人才集聚的良性循环,成为数字文化与科技融合发展的示范区域。

南山区始终将游戏产业的创新基因作为核心驱动力,全力为初创团队打造一片激发灵感、加速成长的创意沃土。南山区正在制定促进游戏电竞产业高质量发展若干措施,从精品游戏、小游戏、初创团队等多维度给予扶持。市区共建的“深圳(南山)游戏创新发展中心”,集成游戏版号咨询与出海服务功能,助力企业心无旁骛地聚焦产品研发与市场拓展。南山区推出“南山领航卡”,面向区内骨干企业、成长型企业和初创企业开放申报,为优质游戏人才提供覆盖子女入学、住房、医疗等领域的绿色通道服务。《支持创新创业“六个一”行动方案》贯穿人才实习、就业与创业全阶段,重点聚焦创业团队关键需求,让创业路径更清晰、环境更稳定。同时,南山区正加快推进游戏领域高层次创新型人才实训基地建设,大梦龙途、望尘科技等游戏企业已入选首批实训基地,为产业持续发展储备先锋力量,筑牢未来竞争根基。

除轻游梦工坊全国游戏创作大赛外,南山区今年还成功举办了2025“创业之星”Next Star百万奖金全球悬赏赛(深圳南山)游戏产业专项赛,以及《穿越火线》嘉年华、《卡拉彼丘》嘉年华全国高校赛等重点活动;此外,《王者荣耀》超级IP嘉年华活动也将在南山举办。通过政策引导、赛事联动与平台赋能,南山将进一步显现“赛事+产业”双轮驱动的生态效应,加速汇聚创意人才与创新力量,推动区域游戏产业迈向高质量发展。

颁奖典礼现场,深圳市南山区委宣传部副部长刘歌在致辞演讲中表示,南山是全国游戏产业重镇。2024年,南山区游戏总营收规模约1450亿元,约占深圳全市80%、全省50%、全国40%。游戏产业兼具科技与文化的双重属性,既是重要的数字经济增长极,更是展现文化自信、推动中华优秀传统文化创新表达的重要载体。接下来,南山区将继续以赛促创、以策赋能、以技引领,持续优化创业环境,为游戏产业高质量发展持续注入“南山动能”。

结语

未来,轻游梦工坊将持续完善创作生态建设,深化AI技术在游戏开发场景中的应用,加大对原创作品与游戏开发者的扶持力度,为创作者提供更高效、更智能的开发工具与更完善的资源支持。同时,轻游梦工坊也将携手南山区政府及行业伙伴,推动优质项目落地孵化,助力创意成果转化为产业价值,共同打造开放、创新、可持续的数字创作生态。

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