william威廉亚洲机构:存储器价格飙升冲击游戏主机毛利,2026年出货量预估将下调至年减4.4%

william威廉亚洲根据TrendForce集邦咨询最新发布报告显示,受到存储器价格飙涨影响,消费性电子产品整机成本大幅拉升,并迫使终端产品定价上调,进而冲击消费市场。TrendForce集邦咨询继11月上旬下修2026年全球智能手机及笔电的生产出货预测后,此次也下修游戏主机2026年出货预测,从原先预估的年减3.5%调降至年减4.4%。

william威廉亚洲11月游戏版号发放数再创新高,完美世界、B站等旗下游戏获批

william威廉亚洲11月27日,界面新闻获悉,国家新闻出版署公布了2025年11月的网络游戏版号审批信息。本批次共有178款国产网络游戏和6款进口游戏获批,版号数量创下近几年新高,表明游戏行业呈现出积极向好的发展态势。

从国产游戏版号的细分类型来看,其中“移动”类98个、“移动-休闲益智”类69个、“移动、客户端”类7个、“客户端”类2个、“客户端、主机”类1个,以及1个“移动、客户端、网页”类。

众多知名厂商的游戏获得审批,例如完美世界、B站、金山旗下西山居,以及吉比特旗下雷霆游戏等。

完美世界的《梦幻新诛仙:轻享》本身是一款融合了角色扮演与策略回合制玩法的仙侠手游,玩家在游戏中可以体验丰富的剧情,自由打造角色,参与多样的战斗,与其他玩家互动社交。此次的轻享版或在玩法、内容呈现上进行优化。

B站的《闪耀吧!噜咪》,从目前官网呈现的信息推测,大概率是一款宠物捕捉与养成类游戏,其美术风格清新可爱,有望吸引众多喜爱休闲养成类游戏的玩家,尤其是B站的年轻用户群体。

西山居的《星砂岛》的游戏玩法尚未完全公开,有玩家猜测,也许会围绕海岛冒险、探索解谜等元素展开。

吉比特旗下雷霆游戏的《再世仙途》则是一款仙侠题材游戏,或会在传统仙侠玩法基础上融入新的元素,例如角色成长体系、战斗机制等,以吸引仙侠游戏爱好者。

此外,四三九九的《造梦西游之黎尤浩劫篇》也获得版号。在《造梦西游》中,玩家可操控角色与各种怪物战斗,通过闯关、升级、获取装备来提升实力。目前尚不知晓新篇章会增加哪些玩法吸引新老玩家。

国内游戏版号发放近期一直保持着稳定增长态势。截至11月,年内共计下发游戏版号1624个,其中国产游戏版号1532个,进口游戏版号92个,远超2024年全年1416款的数量。进口游戏版号的下发频率也从过去的每两月一发转变为今年开始的每月一发。

中国音像与数字出版协会发布的报告显示,2025年上半年,中国游戏市场实际销售收入达1680亿元,同比增长14.08%,用户规模近6.79亿,同比增长0.72%。

在细分市场中,移动游戏实际销售收入同比升高,占比74.59%,仍稳居主导地位;客户端游戏实销收入持续升高,占比21.07%;网页游戏占比1.31%。

不过,中国游戏产业集中度也在逐渐提高,腾讯、网易、米哈游等大型游戏企业凭借资金、技术和品牌优势,在移动游戏占据市场主导地位。随着版号发放数量的增长以及年底游戏市场传统旺季的来临,游戏产业竞争也将进一步加剧。

2025年11月部分获批游戏名单

 

william威廉亚洲3.4万亿字节,搞不定“游戏梦”?

william威廉亚洲昔日以40亿美元估值将沐瞳科技“迎娶进门”,如今拟作价50亿美元“分手”,看似“小赚”的字节跳动或与自己的“游戏梦”告别。

近日,多家媒体援引知情人士消息称,在两年前出售沐瞳科技未果后,字节跳动再度重启沐瞳科技的出售计划。

据报道,沙特阿拉伯游戏巨头Savvy Games Group或以50亿美元的价格接手沐瞳科技,但前者并未打算将字节的游戏业务——朝夕光年一并收入囊中。

同时,还有消息称,此前曾因侵权案与沐瞳科技对簿公堂的腾讯,也有意参与本次收购。

回首过往,字节曾在游戏业务上一路狂奔,公司早期从小游戏切入,随后不断招兵买马,游戏团队规模一度从最初的百人扩充至千人级别。

在精心打造自有游戏品牌朝夕光年的同时,字节跳动还开启了一系列的收购动作,接连将上海墨鹍、沐瞳科技等多家游戏公司纳入麾下,试图进一步拓展自身游戏业务的商业版图。

然而,被字节跳动寄予厚望的游戏业务,发展历程却“一波三折”。2023年,除了出售沐瞳科技的计划外,字节跳动还宣布对朝夕光年进行大规模的业务收缩。

而在出售沐瞳科技未果后,游戏行业经验丰富的老兵张云帆于去年临危受命,接管了字节游戏业务,并尝试重启游戏项目。但兜兜转转之后,字节跳动的游戏业务如今再度面临变局,未来走向充满了不确定性。

值得一提的是,据媒体报道,由“风投女王”徐新掌舵的今日资本,不久前购入了字节跳动的大量股份。此次交易完成后,字节跳动的估值被进一步抬升至4800亿美元(约3.4万亿人民币)。

标价不低于50亿美元,沐瞳科技再传“卖身”消息

近日,据彭博社等多家媒体报道,有知情人士透露,字节跳动正洽谈将旗下游戏工作室沐瞳科技出售给沙特阿拉伯游戏巨头Savvy Games Group。

据传,该交易标价不低于50亿美元,但沙特资方只对沐瞳科技有兴趣,并未将字节自有的游戏品牌——朝夕光年纳入收购范围。

不过,知情人士也表示,谈判仍在进行中,最终结果存在不确定性。

公开报道显示,字节跳动于2021年以约40亿美元的估值收购沐瞳科技。仅两年后的2023年11月,有报道称,字节跳动正寻求以不低于50亿美元的价格出售沐瞳科技,并聘请高盛作为财务顾问。

到了2024年10月,又有消息称,字节跳动决定不再出售沐瞳科技,并任命完美世界前高管张云帆为新CEO,接替联合创始人兼CEO袁菁。

直到此次谈判消息再度传出,意味着字节跳动再度重启出售沐瞳科技的计划。

据时代周报,一名接近腾讯的知情人士透露,早在2021年就欲收购沐瞳科技的腾讯,现在仍考虑将沐瞳科技收入囊中,但报价尚未确定。

截至目前,字节跳动、Savvy Games Group和腾讯方面均未对网传消息进行回应。

天眼查显示,上海沐瞳科技有限公司成立于2014年,公司总部位于上海。此外,在新加坡、秘鲁、马来西亚、菲律宾、印尼等地,沐瞳科技也设有分支机构。

作为国内最早一批布局手游出海的企业之一,沐瞳科技旗下核心产品《Mobile Legends: Bang Bang》(国内版名《决胜巅峰》)上线已有近10年时间。

据悉,该游戏是全球最受欢迎的MOBA手游之一,曾在超20国App Store及超10国Google Play的畅销榜高居第一。

去年,《Mobile Legends: Bang Bang》位列中国出海手游收入前十。今年3月,该游戏迎来历史最高收入,全球累计收入突破20亿美元(约为145亿人民币)。

除《Mobile Legends: Bang Bang》外,沐瞳科技还曾推出射击游戏《Project: Extraction》以及角色扮演游戏《晶核》等产品。

雷达财经注意到,沐瞳科技与腾讯的渊源颇深,其创始人徐振华和袁菁均曾在腾讯游戏供职多年,而沐瞳科技的明星产品《决胜巅峰》也和《王者荣耀》有着类似的玩法,腾讯甚至曾以侵权为由起诉沐瞳科技。

至于本次网传洽谈的收购方Savvy Games Group,则是由沙特公共投资基金(PIF)于2021年创立。

近年来,PIF一直致力于投资电子游戏行业,旨在将沙特阿拉伯打造成为全球电子游戏与电竞产业的枢纽。

就在今年9月,由PIF、银湖资本(Silver Lake)及特朗普女婿贾里德·库什纳所领导的Affinity Partners组成的财团达成协议,将以总价约550亿美元的价格收购美国著名游戏公司——EA(即艺电公司,Electronic Arts Inc.)。

字节做游戏:“一波三折”的逐梦之路

回看过去,字节跳动曾怀揣着一个炽热的“游戏梦”。据了解,游戏业务是字节跳动内部定下的长期业务方向。

早在2015年,字节跳动便开启了对游戏行业的深度调研,为正式踏入这片充满机遇与挑战的领域精心筹备。

据知情人士透露,从最初的调研到正式启动相关业务,字节跳动足足筹备了三年之久。对待游戏业务,字节跳动内部的共识是“长期看好,持续投入,不会计较短期得失”。

2018年,今日头条上线“今日游戏”模块,涵盖各类游戏产品以及游戏自媒体的内容。同年8月,抖音开通抖音游戏官方账号。后续,抖音和今日头条先后上线小程序,紧接着今日头条正式推出小游戏功能。

时间来到2019年,字节跳动在游戏业务上的布局愈发密集。有媒体报道称,字节跳动除了在深圳、杭州等地布局游戏业务,并向游戏大厂挖人外,公司还秘密组建一百多人的团队实施“绿洲计划”自研重度游戏。

同年,字节跳动收购三七互娱旗下公司上海墨鹍,并组建为101游戏工作室。在被字节收购之前,上海墨鹍曾上线过《全民无双》《决胜武林》等游戏作品。其中《全民无双》曾在上线当月持续稳定在销量榜前十的位置。

2020年4月,字节跳动首次对外披露游戏业务方面的进展,字节跳动副总裁、游戏业务负责人严授发布“微头条”称,字节很看好游戏这个方向,会耐心持续投入。

他还透露,2020年公司游戏业务计划招聘超1000人,足以看出当时字节对游戏业务的“野心”之大。

2021年2月,字节跳动游戏官网正式上线,主体显示为“朝夕光年”,英文名为Nuverse。

据悉,朝夕光年此前一直作为字节跳动的游戏发行和制作机构,此次正式确定为游戏品牌名。

同年,字节收购再度出手,正式收购沐瞳科技。彼时,朝夕光年相关负责人向外界透露,收购沐瞳科技是因为看好这家公司的海外经验和全球化视野,沐瞳科技将继续开拓海外市场。

然而,一度被字节寄予厚望的游戏业务,却在2022年迎来转折。当年5月,有消息称,字节游戏团队发行业务线裁员80%。对此,字节回应称,该信息不实,部分业务确实有调整,但无大规模裁员。

同年6月,据界面新闻报道,字节跳动解散了上海101游戏工作室。一位朝夕光年的合作伙伴称,当年下半年朝夕光年预期合作的游戏只剩下一款。

新负责人上任不足两年,重启游戏大计再生变?

针对字节跳动此前游戏业务的收缩决策,有观点认为,一定程度上或是受到当时游戏版号收紧的影响。

自2021年8月起,国产游戏版号一度停发8个月。直至2022年4月,国产游戏版号才重新启动核发。在此期间,不少游戏公司宛如置身于寒冬之中,产品上市之路被短暂冰封。

2023年,除了出售沐瞳科技的计划外,字节跳动还在11月宣布,对旗下游戏业务朝夕光年进行大规模业务收缩:对已上线且表现良好的游戏,会在保证运营的情况下寻求剥离;对还未上线的项目,除少量创新项目及相关技术项目外,均会关停。

据接近字节跳动的人士透露,这一收缩决策是业务负责人严授和字节跳动CEO梁汝波反复讨论很久后做出的决定。

前述人士称,虽然游戏业务取得了一定成绩,但过去几年字节游戏追求“大而全”,项目不聚焦,资源分散,管理层认为应该把精力和资源投入到更基础、更创新、更有想象力的项目。

据晚点LatePost,当时字节一度考虑过出售游戏业务。一位接近交易的人士称,游戏的待售项目整体估值在四、五百亿元左右,且每个项目都希望对方能一次性交付。

就出售沐瞳科技,字节曾洽谈过腾讯、网易、沙特资本等潜在买家,但因为报价过高,交易最终没能达成。

2024年5月,字节的游戏业务再次迎来转机:在游戏行业摸爬滚打多年的老兵张云帆接管字节游戏,并尝试重启游戏项目。

当时,张云帆在接受媒体专访时曾直言,“我不可能第一天把它搞砸,也不可能一天把它搞好”。

在谈及5年乃至10年后的未来在干什么的问题时,张云帆则表示,具体的事自己也很难规划,但他可以肯定的是,自己在做自己喜欢的事。他还举例称,如果未来还在字节跳动,那也许今天的种子在五年后才开花结果。

然而,从此次传出的字节跳动正洽谈出售沐瞳科技的消息来看,字节跳动的“游戏梦”似乎并未如预期般顺利推进,其游戏业务的发展之路依然充满了变数和挑战。

william威廉亚洲累计变现85亿后,210亿游戏大佬又出手了

william威廉亚洲11月27日晚间,完美世界发布公告称,公司实际控制人池宇峰因自身资金需要,计划通过大宗交易或竞价交易方式减持不超过3297.95万股。

按照当日15.17元/股的收盘价测算,本次减持套现金额约合5亿元。对于本次减持,市场反应迅速:11月28日,完美世界股价单日下跌6.59%。

长江商报曾在2023年4月的报道中提到,据不完全统计,自2019年限售股解禁以来,池宇峰通过二级市场减持、协议转让、可交换债等途径累计变现约85亿元。

从财务数据来看,完美世界在今年前三季度交出了一份看似不错的成绩单。报告期内,公司实现营收54.17亿元,同比增长33%;归母净利润6.66亿元,同比扭亏为盈。

然而,若将时间线拉长,自2021年起,完美世界的业绩整体却呈现出下滑态势。去年,公司实现营收55.7亿元,与巅峰时期高达百亿的水准相比差距明显。同时公司由盈转亏,全年录得12.88亿元的归母净利润亏损。

值得一提的是,在最新发布的《2025胡润百富榜》中,池宇峰虽以210亿元的身家位列第297位,但较财富峰值其身家已缩水105亿元。

实控人再抛减持计划,拟套现5亿

据完美世界11月27日披露的公告,公司实际控制人池宇峰计划在公告披露之日起15个交易日后的3个月内,通过大宗交易或竞价交易方式减持不超过3297.95万股,即不超过公司总股本的1.7%。

公告显示,池宇峰本次减持的股份来源为2016年完美世界重大资产重组并发行股份募集配套资金时认购的非公开发行股份。

截至公告披露之日,池宇峰持有完美世界股份1.49亿股,占公司总股本的7.69%。池宇峰及其一致行动人合计持有公司股份6.28亿股,占公司总股本的32.36%。

公告提到,池宇峰此番减持的原因为自身资金需要,减持价格区间将根据减持时的市场价格确定。若按照公告发布当日完美世界15.17元/股的收盘价测算,池宇峰本次减持最高可套现约5亿元。

前述减持计划披露后,资本市场迅速做出反应。截至11月28日收盘,完美世界报14.17元/股,股价单日下跌6.59%,成交金额11.25亿元,换手率4.3%,总市值缩水至约275亿元。

事实上,此番抛出减持计划,并非池宇峰首次出手减持。据长江商报2023年4月报道,自2019年限售股解禁以来,池宇峰通过二级市场减持、协议转让、可交换债等途径累计变现约85亿元。

而池宇峰此番抛出减持计划之际,完美世界年内的业绩正有所回暖。财报显示,今年前三季度,完美世界实现营收54.17亿元,同比增长33%;录得归母净利润6.66亿元,同比扭亏为盈;经营活动产生的现金流量净额为8.89亿元,同比暴增943.44%。

不过,前三季度,完美世界销售商品、提供劳务收到的现金为48.65亿元,同比下降2.52亿元,与其营收增长不相匹配。

就前三季度的业绩表现,完美世界表示,主要系端游《诛仙世界》于2024年12月正式上线,《诛仙2》于2025年8月初公测,《女神异闻录:夜幕魅影》于2025年6月底至7月初登陆日本、欧美等海外市场,该等游戏带来收入增量;同时,公司电竞业务延续增长趋势,收入较上年同期增加。

另一方面,受产品生命周期影响,过往年度推出的若干移动游戏收入同比下滑,部分抵消了上述游戏带来的收入增长;影视业务实现营业收入9.18亿元,较上年同期增加432.90%,主要系本期播出多部影视作品并确认收入。

至于前三季度经营活动现金流的改善,完美世界解释称,变动主要来自游戏业务的收入增长及各项降本增效举措逐步见效。

尽管从10月30日发布的三季报来看,完美世界前三季度的业绩有所改善,但资本市场并未给予积极的回应,截至11月28日收盘,公司11月股价累计跌幅达17.28%。

去年业绩承压,完美世界如何突围?

回首过去,完美世界近几年的业绩表现其实并不尽如人意。

2020年至2024年,完美世界的年度营收从102.25亿元降至55.7亿元,归母净利润更是从盈利15.49亿元转为亏损12.88亿元。

在去年的年报中,完美世界提到,2024年,公司定期评估在研项目,《完美新世界(Perfect New World)》《灵笼》《代号Lucking》《代号新世界》等项目预期收益不佳,审慎决定予以关停,并相应进行人员优化,去年合计亏损约3.97亿元。

同时,《一拳超人:世界》《乖离性百万亚瑟王:环》去年在部分区域公测,表现不及预期,2024年合计亏损约3.43亿元。

今年前三季度,完美世界虽实现归母净利润6.66亿元,但其中包括非经常性损益1.82亿元,主要为游戏业务出售乘风工作室产生的处置收益,占比达27.3%。

扣除非经常性损益后,完美世界游戏业务实现净利润5.48亿元,影视业务实现净利润2582.46万元。

联合资信在发布《2025年前三季度游戏行业运行观察》中提到,据中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会(GPC)、中国游戏产业研究专家委员会、游戏产业研究机构伽马数据发布的数据,今年前三季度,中国游戏市场实际销售收入约为2560亿元,较上年同期2598亿元小幅下降。

其中,上半年收入同比增长,而第三季度收入同比下降主要系上年同期《黑神话:悟空》《地下城与勇士:起源》等现象级产品上线拉高基数,本期高基数产品热度衰退所致。

行业竞争方面,2025年上半年,头部企业腾讯控股、网易凭借“研发+渠道+全球化”优势,合计约占中国游戏市场实际销售收入的78%,占中国自研游戏海外销售收入的40%,行业地位显著,其余市场份额形成第二梯队领跑、中小厂商差异化竞争局面。

有分析认为,从业务结构来看,游戏板块算得上是完美世界的支柱业务,但其该业务却较为依赖《诛仙世界》《诛仙2》两款MMORPG。

而在二次元、开放世界等热门赛道,完美世界的布局稍显滞后,其新作《异环》还将与米哈游《原神》、腾讯《王者荣耀:世界》等诸多强势玩家展开正面竞争。

此外,人才流失风险同样不容忽视。据21世纪经济报道,去年6月,一则关于“完美世界最大规模裁员”的消息在网上流传。

报道称,该公司本次裁员人数超千人,重点项目《完美新世界》与《一拳超人:世界》被裁撤。随后,多名内部员工向媒体证实裁员正在进行,营收不佳的游戏项目组首当其冲。亦有消息称,公司两栋大楼已搬空。

后续,完美世界方面向21世纪经济报道回应称,确实有部分产品表现不及预期。为应对挑战,公司主动梳理调整,采取了包括优化资源配置、聚焦核心项目、进行必要的人员优化,以及办公空间集约化等一系列解决方案,让资源更集中在核心优势业务上。

值得注意的是,本月初,完美世界接待了中信资管、信达澳亚基金、华夏基金、Point72、瑞士百达等数十家国内外机构的调研。

就前三季度业绩表现、老游戏运营策略、海外发行进展、电竞业务规划等热点问题,完美世界副总裁兼董事会秘书马骏及证券事业与企业沟通部高级总监与机构进行深入交流。

完美世界表示,公司一方面稳步推进新游戏的研发工作,另一方面高度重视老游戏的长线运营与价值深耕。针对在营游戏,公司通过持续的内容迭代、精细多元的用户运营,保持玩家活跃生态,实现长期稳定运营。

在海外拓展方面,完美世界将依托精品化、多端化产品矩阵,进一步深化全球一体化发展路径。公司发行团队借助《女神异闻录:夜幕魅影》《幻塔》等项目逐步完善年轻化品类的发行体系,提升公司海内外自主发行实力,为后续新品的全球发行提供有效保障。

今年7月,公司原创超自然都市开放世界RPG游戏《异环》已完成国内二测与海外首测,并分别于8月、9月亮相2025德国科隆游戏展与2025日本东京电玩展。目前,该产品新一轮测试正在积极筹备中。

完美世界透露,未来,《异环》将于PC端、移动端、主机端全平台登陆全球,有望进一步深化公司“多端并发、扩展全球”的进程。

在电竞业务上,今年以来,完美世界的流水同比延续增长趋势,持续贡献稳定业绩。

10月19日,由公司主办的2025年反恐精英亚洲邀请赛(CAC2025)在上海圆满落幕。此外,Valve于9月宣布2026年《DOTA2》国际邀请赛将重回上海,而完美世界作为合作方将整合资源筹备赛事。

至于影视业务的经营策略和业务规划,完美世界则强调,公司聚焦“提质减量”策略,严格控制影视剧项目投资风险,结合市场变化,控制影视业务整体投入规模,并加大短剧赛道布局。

值得一提的是,经过多年的积淀,完美世界目前已完成涵盖PC端游、移动游戏、主机游戏、云游戏及小程序游戏的全平台研发体系建设,并将AI工具全面融入研发管线,通过AIGC生产工具的规模化应用,显著提升了研发效率。

例如,完美世界自研的大模型智能体平台,可集成各类私有化部署和商业大模型,具备记忆模块和工具使用能力,可定制各种场景的AI智能体,有效赋能游戏生产环节。

210亿游戏大佬,身家较高点缩水百亿

天眼查显示,完美世界的实际控制人为池宇峰。而他的创业故事,堪称中国互联网行业的一个传奇。

公开资料显示,池宇峰1971年出生于湖北襄阳,曾就读于清华大学化学系。在清华大学男生宿舍与同学们畅谈理想时,池宇峰曾毫不掩饰地表达了自己渴望用一生去打造一家世界级企业的宏愿。

1994年,池宇峰南下深圳创业,从组装电脑做起。凭借过硬的技术,其很快成为深圳最大的电脑组装商之一。

不过,池宇峰并未满足于此,他深知卖电脑无法支撑起他打造世界级企业的远大梦想,于是他在1996年创办北京洪恩教育科技股份有限公司,并陆续推出点读笔、有声读物、洪恩故事机等产品。

2004年,池宇峰再次展现出其卓越的商业眼光和战略决策能力,毅然决定进军网络游戏市场,创办完美世界。

凭借对游戏行业的深刻理解和精准把握,完美世界成功打造出《完美世界》《武林外传》《诛仙》等多款爆款游戏,引领国内网络游戏市场的潮流。

2006年,完美世界开启全球化发展。次年7月,成立仅三年时间的完美世界,成功登陆美国纳斯达克。

在游戏行业崭露头角后,领略到游戏与影视IP融合巨大潜力的池宇峰又进军影视行业。2008年,池宇峰创立完美世界影视,先后推出《钢的琴》《非常完美》《失恋33天》《北京青年》等影视作品。

2014年12月,完美影视借壳金磊股份登陆A股市场,后将股票名称改为完美环球。2015年,完美世界从纳斯达克退市。次年,池宇峰将游戏业务注入上市公司,并再次更名为完美世界。

雷达财经注意到,凭借一手创办的完美世界,池宇峰频频登上各大富豪榜,并借此成为商界瞩目的焦点。

2020年,他在《胡润百富榜》上的身家高达315亿元,创下了个人登上该榜单以来的财富最高纪录。

然而,市场风云变幻莫测。在最新揭晓的《2025胡润百富榜》中,池宇峰以210亿元的身家位列第297位,较巅峰时期缩水了105亿元。

值得一提的是,尽管公司近年业绩承压,但完美世界仍坚持高分红政策。同花顺iFind数据显示,截至目前,完美世界共计现金分红13次,累计现金分红金额达55.43亿元。

其中,2021年完美世界的归母净利润虽仅为3.69亿元,但现金分红总额却高达22.9亿元,分红率高达620%。作为公司的实际控制人,池宇峰无疑可通过分红收获颇为可观的收益。

有关完美世界的后续发展,雷达财经将持续关注。